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让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼

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第47章 我当场,就把这个电脑屏幕吃掉!(第1/2页)
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「《别饿死》?这什么破名字?拿来招笑的吗?」

    还没进入游戏前。

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    刚一看到封面上的名字,涂向北就忍不住笑了出来。

    下属也连忙附和:

    「领导,您说得对。这家公司取名一直都这么抽象,光看『牛牛』这公司名就知道了。

    一个号称要引领行业标杆的游戏,居然取这么随意的名字,也太不把玩家当回事了。」

    一款游戏的名字,可以说是游戏的第一道门面。

    市面上任何一家厂商,为了给游戏取名,都会绞尽脑汁,反覆斟酌。

    既要兼顾噱头和押韵,还要考虑传播性。

    一个朗朗上口,寓意美好的名字,才利于玩家口口相传。

    毕竟,太羞耻的名字,人也不好意思给朋友说得出口啊。

    可牛牛游戏倒好,新作取名居然这么敷衍。

    连最基本的门面功夫都懒得做。

    就这态度,还妄言什么「定义游戏新玩法」。

    简直狂妄。

    「行了,进去看看,看他到底有什么花样。」

    下属点击,选择进入游戏。

    加载速度很快,没有冗长的CG,没有复杂的开场剧情。

    这倒是牛牛游戏一贯的风格。

    简洁直接,不搞虚的。

    一阵轻快又带着诡异的魔性音乐响起。

    同时,弹出游戏模式选择界面。

    从左到右,依次是:

    轻松丶无尽丶生存丶荒野丶暗无天日。

    每个模式下方,都配着一幅线条粗糙的简笔画。

    能清晰看出,从左到右,场景逐渐变得漆黑,难度梯度依次提升。

    涂向北嗤笑一声:

    「牛牛游戏这是怎么了?之前《煮糊了》的美术风格多高级,怎么一下回到解放前了?

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