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让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼

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第47章 我当场,就把这个电脑屏幕吃掉!(第2/2页)
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难不成他们主美被挖走了?没人把控美术了?

    「说不定是呢,领导。那咱就选最基础的生存模式看看吧。」

    下属说:「领导,那咱就选这个最基本的生存模式看看吧。」

    「好。」

    伴随着几张潦草的简笔画背景闪动,屏幕中央,弹出一行灰色文字:

    【世界生成中…】

    「什么意思?还要生成一个新世界?」

    涂向北和下属对望一眼,都从对方眼里看到了一丢丢忌惮。

    当下主流的游戏玩法,世界观都是固定不变的。

    地图丶场景丶资源点等早已预设好。

    没听说过哪个游戏,加载时还要重新生成世界的。

    难不成,那小裴总的狂言,真不是吹牛?

    这款游戏,真的有什么不一样的野心?

    加载的时候,还要重新生成世界的

    「别急,再看看。」

    片刻后,世界生成完毕。

    选人界面弹了出来。

    可供选择的人物,依旧是牛牛游戏出圈作《杀戮尖塔》的老角色。

    猎人丶战士丶机器人……

    「咳咳,选女猎人吧。看起来初始会携带匕首,说不定有攻击加成。」

    下属不动声色点击了女猎人头像,心里暗自腹诽:

    没想到,涂总是个有女玩女的选手,倒是藏挺深啊。

    在选人结束后,屏幕上又弹出了一个技能树界面。

    密密麻麻的技能分支,看得人眼花缭乱

    涂向北忍不住吐槽:

    「他们这野心也太大了吧?一个小游戏,搞这么复杂的技能树?

    元素堆得这么杂,不知道这是设计的大忌吗?」

    光是首次进入游戏,就有模式选择丶世界生成丶选人丶技能树四个步骤。

    繁琐复杂,一些没耐性的新手玩家,恐怕早就直接退出不玩了。

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