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神话起源

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简单说说本书到目前为止的一些设定(包括前传)(第2/2页)
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阶是低阶法师、三阶是中阶法师、四阶是高阶法师、五阶是圣阶法师、六阶是传奇法师,七阶是真灵法师。

    大致就说这些,像运朝这种没有涉及过太多的力量体系,以后剧情再出现的时候会重新补充。

    ******************************前传分界线****************************.c0m

    1.01版(成仙后)

    天仙是灵枢体系的主流进阶方法,对应在巫师/法师圈子会有真灵巫师/法师的称谓,人形天灾,究极炮台,拥有五仙当中最强的正面输出,方向是使用歼星法术烧玻璃球。

    地仙是身化文明,逐步变身成为集群意识的生命体,化身的文明越强,本身也越强,力量可以随文明变强升级发生指数级增长,但也有被文明整体逆同化,失去自我意识的风险。

    人仙是武道体系的主流进阶方法,前期方向有两个——滴血重生跟不灭之躯,前者重生命力,后者重防御力,但最终都会合为一体,化成个体至强的生存能力。

    神仙是神道体系的主流进阶方法,纯粹就是量的积累,好处在于瓶颈少,不那么吃天赋,坏处是修炼速度很慢,因为要不断纯化吸收回来的信仰之力,当然有神国这個乌龟壳,不作死让本体出来的话,还是很安全的。

    鬼仙是向着类似信息生命(天魔)进化的路线,代表人物是法蕾尔,化身万千,还能到处夺舍吸收记忆,而且很难被杀死,但弱点是在物理世界的输出相对很低,单纯比拼输出法术威力这些,比普通六阶强不了多少。

    五条路是可以同修的,只不过难度颇大。

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