首先,我得说我想写个怎样的主神流小说。
其他人的主神流就不多言,毕竟世界观不同。
而在我看来,在现实中发展主神空间,后期轮回者在现实里大打出手,哪怕泄露一丝曾只是虚幻的力量,都会对现实造成地面变换的破坏以及社会上糟乱不安,并且会越来越严重,这时一不小心就会有被和谐的限制之类的警告,然后作者就一笔带过现实,跳到别处。
所以。
在我的眼中,未来世界是靠信息战争的,不仅是所谓的电子信息和数据信息的争夺和破坏,还是人类人体的生物基因存储信息的改写。
因此本书的世界背景,这是在一个科幻世界里,战争是信息战,比如数据洪流充斥在大脑,破坏人体细胞的基因信息,从而造成实质上的死亡。
这就要说到人死亡了,而这话究竟是有什么含义。
哲学上,肉体的消灭并不代表一个人的死亡,他还有精神上的存在。
人体或者精神可说是由许多基因信息的片段而转化来的。
至此可延伸到一点,游戏里的人物打不死是因底层的源代码没有改写,
因此,笔者借鉴了看山水的三重境界和维度来设定世界观。
假设现实中人类是一种源代码的存在,进入到主神空间内,他们会如同现实那样生存,逐渐的勾勒出一个似虚构但却是平行世界那样的自己。
也就是说,如果轮回者回到现实里,原本的他即是一种源代码,就会渐而融入之前在主神空间的自己,而主神空间的自己像是保护游戏的源代码的密码锁。
因此,在副本里,轮回者越是如真实存在的生活,这密码锁就会越真实,渐而变成一种伪源代码。
最后,从而在基因层上隐藏替代轮回者的源代码,而在之后的信息战争中,轮回者即使站在敌人眼前,也只不过是这伪源代码在视觉、触觉、嗅觉和听觉等感观这些方面上,给他一种存在感。
这样就说到伪源代码的信息的复杂性、隐秘性和长度性,这三者决定了轮回者的生命顽强性。
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