莫天明也算是玩过不少游戏,从来没有遇到过哪个游戏在游戏之初,越级杀怪获得的经验值这么少。而且现在他才发现一个很重要的问题,这个游戏里,不管人物角色还是野怪,居然都没有等级显示,那玩家如何成长升级呢?
还是呼叫系统服务,看看怎么回事。
“您好,有什么可以帮您?”
“你好,请问为什么我击杀一只野猪,也算是越级杀怪了,为什么才获得1‰的经验值?”
“这个其实没有问题。因为您的初始评定是见习学徒――高级。所以野猪对于您来说其实相当于低级别怪物,所以经验值相对会减少。”
“那其他人有像我这样的情况吗?”
“据系统统计,百分之八十左右的玩家评定为初级见习学徒,百分之十三左右的玩家评定为中级见习学徒,百分之六左右的玩家评定低于初级见习学徒,系统给玩家的评定最低标准为初级见习学徒,所以这百分之六的玩家也被评定为初级见习学徒,但他们的属性评定大部分都只有一星或者半星。只有不到百分之一的玩家被评定为高级。”
听到系统的解答,莫天明很是得意。
“为什么游戏里面人物角色和怪物都没有等级显示?这样的话,这个升级体系是怎样的?还有玩家如何识别怪物等级的呢?如果无法识别,一头撞上一头远超玩家能力的怪物,岂不白白送死?”
“本游戏没有所谓的等级,只有等阶。要了解如何升级进阶,要先知道游戏的等阶划分,下面就先给您介绍下。”
“以您的职业:战士为例。具体分为:
见习学徒―初级―中级―高级
初级学徒―初级―中级―高级
中级学徒―初级―中级―高级
高级学徒―初级―中级―高级
以此类推:
初级武士―中级武士―高级武士―初级武师―中级武师―高级武师―初级战士―中级战士―高级战士―初级战师―中级战师―高级战师,等等等等。后续等阶就先不一一一介绍。等您升到对应的阶位自然会知道。”
“接下来为您介绍升级的问题。每个人所看到的经验条,是指您进阶到下一阶位所需要的经验。但并不是经验满了就自动进阶,玩家必须完成相应的进阶任务,才能进阶到下一等阶。如果不能完成,将停留在该等阶,不能获得任何经验。”
“玩家在遭遇怪物的时候,系统会根据双方的实力做出判别,进行相应的提示:
低于玩家实力过多的怪物,在系统为玩家读取的信息里,名字显示为灰色。
和玩家实力同阶位,对玩家没有难度的怪物,名字显示为白色。
略高于玩家等阶,会对玩家造成一定困难,但在可战胜范围内的怪物,名字为黄色。
等阶远超出玩家,容易完成玩家死亡的怪物,名字会显示为红色。
当前不可战胜的怪物,名字显示为紫色。
请注意,即便同一阶位的怪物名字显示的颜色深浅度也会有不同,颜色越深,能力越强。”
“还有一个问题,我都没有做过进阶任务,为什么可以直接评定为见习学徒高级?”
“因为那是初始评定,系统分析出您的初始能力达到了见习学徒高级的水平,自动将您的初始阶位定在了这个等级,所以不用做进阶任务。
请问还有什么疑问吗?”
“暂时没有了。”
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