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网游之乱世战国

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第三章 游戏介绍(第1/2页)
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萧凯再次睁开眼睛的时候,已经从游戏中回归到现实。萧凯从游戏模拟舱中走出,舒展了下筋骨,浑身说不出的舒服。萧凯看了下鈡,很奇怪,明明感觉在游戏中呆了很久,却才过去了十分钟。

    算了,萧凯知道自己想破头也想不明白其中缘由,还是老老实实去网上查查游戏的资料吧。于是,萧凯打开了十多年前的老破电脑。老破电脑就是老破电脑,光开机就花费了萧凯十几分钟的时间,好在电脑虽破,勉强能够使用。

    萧凯随即在浏览器中输入了“乱世战国”。随即,一段震撼人心的视频就跳了出来,千军万马在沙场驰骋,战争器械的完美衔接配合,猛将在沙场上的冲锋陷阵,谋士们的成竹在胸,君主们的指点江山,侠客们的热血江湖。一幕一幕,无一不震撼着萧凯的内心,萧凯仿佛再次置身在游戏之中。视频结束,萧凯终于回过神来。在次出现在萧凯眼前的游戏的介绍。

    《乱世战国》,新世界网络公司携手全球数百位it精英通力合作,耗时十年,耗资无数倾力打造的网游之巅峰之作,游戏首次采用全智能主机运行游戏,开放度极其自由。游戏运营后,游戏进程只能按照主机的设定运行,外人无法再次更改,在游戏中,您可以根据自己的想法做任何事情,一些别出心裁的事情可能会带给你意想不到的收获。当然了,一些不好的行为也可能给你带来严厉惩罚哦。

    游戏中时间与现实生活中时间流并不同步。游戏中一天,现实生活中只是过了一个小时。游戏采取全自由化的设定,没有条条框框的主线任务的束缚,没有明确野怪的,boss的,宝库的坐标(游戏内获得副本卷轴的,才会有明确坐标)一切均有玩家自由摸索。(注:游戏中会开放大型战役副本,不强制玩家参与)

    游戏职业介绍,游戏设定暂为五大职业:君主、统帅、武将、侠客、文士。各职业都有各自优缺点。

    君主:各项属性基本平衡。能够创建自己的势力拥有自己的领地,同时君主能够统御万军,也能如猛将般冲锋陷阵,也可如文士般,智珠在握,决胜千里,甚至可以如侠客般快意恩仇。但是,君主创建势力的根基被毁时,就会根据自己的属性强行转换为另外四种职业当中的一种,且再无任何办法转职为君主或者其他职业。

    统帅:各项属性中,统帅值偏高。一军之主,军工积累到一定程度时可以封侯,有自己的封邑,仍接受君主调遣。但是俗话说“将在外,君命有所不受。”行军打仗时,在自己封邑时,统帅都有绝对的自主权。当然,不受君命君主有权给予给予处罚。统帅若不服从君主时,可以随时选择造反,造反后,统帅可以通过获得自己的领地后成为君主,也可取缔原君主或者投靠他国势力,继续为帅,或者为将,甚至可以下野为侠客,统帅成为君主后如果势力根基被毁,不会强行转换为

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