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吾名死亡之翼

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25、敌人的身份(第1/2页)
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时间退回到数小时之前,就在耐萨里奥正指挥手下的狗头人进行刀耕火种时,一支有着数百人规模的部队,正从灰雾森林的另一端向着耐萨里奥急速靠近,而从他们举手投足之间所透露出的肃杀之气不难看出,这支队伍绝对不是带着善意而来。

    没错,这支队伍就是冲着耐萨里奥来的,但是,他们并非是人类王国派出的屠龙大军,他们的种族甚至不是人类,而是一群生活在灰雾森林中的奇异生物----精灵!

    值得注意的是,这些精灵的外貌特征,与耐萨里奥前世某些影视作品中的日系风格精灵完全不同。

    众所周知,日系风格的精灵往往都是肤白貌美、国色天香、心底善良、平日里爱撒娇卖萌的软妹子,拥有一对完全就是在引诱人向着罪恶深渊沉沦的“大凶”,甚至已经是很多日风系精灵标准配置。

    然而在这个世界,精灵在画风上完全就是另一个极端,这个世界的精灵的外貌,并没有按照人类的审美观发展,而是更加符合进化论。

    什么叫符合进化论呢?

    很简单,就是外貌由所处的环境来决定,一切都以适应环境为绝对核心原则。

    精灵所处的大环境是原始森林,而原始森林的危险程度极高,请注意,这里的危险可不是指魔兽,或者说,不仅仅只是指魔兽。

    事实上,虽然魔兽确实站在森林食物链的顶端,但是魔兽的数量相对稀少,客观现实决定了它们“需求”是有限的,被魔兽杀死的生物从来都是少数,基本上只要不主动去找死就没问题。

    对于依托森林生存的土著居民而言,真正的威胁从来都不是这些强大的生物,而是来自那些看起来非常不起眼的事物,比如毒蛇毒虫,又比如某些有毒的植物。

    但凡在森林中行走,遭遇毒蛇毒虫、以及被植物的枝叶刮刮蹭蹭,是完全不可避免的,而森林里的许多毒蛇毒虫和有毒的植物,都是要命的。

    所以,要是精灵真的长成日系风格那般让人舔屏的模样,她们在丛林里是绝对活不下去的。

    对于任何生物而言,生存才是第一需要,其生命的进化方向必然会遵守这一原则,面对恶劣的生存环境,生物若是想要让自己的基因继续存在下去,要么改造环境适应自己,要么进化自己适应环境,除此之外别无他路。

    且不管其他世界的精灵会作出怎样的选择,在这个世界,精灵们最终走向了以改造自己为代价去适应环境的道路。

    为了对抗随时随地可能出没的毒虫毒蛇,以及防止在丛林中行动时被植物枝叶划伤,精灵进化出了如同树皮一般枯燥而厚重的角质层,这样的角质层几乎覆盖了精灵的大半的身体,能帮助精灵轻易的抵挡毒虫毒蛇的袭击,同时也能避免在丛林行动时被枝叶划伤。

    为了能在丛林中更快的行动,以躲避敌人或是捕捉猎物,精灵们的体型非常纤细,这种纤细不是那种“以瘦为美”式的纤细,而是如同猎豹那般透露出高度敏捷感的纤细。

    为了能在地形复杂的丛林环境中,对可能出现的危机更快的作出反应,精灵们拥有远高于人类的视野,以及一定程度的动态视觉,但作为进化的代价,精灵们就如同鱼类一般,长出了微微呈现出椭圆状的头部,两只眼睛并不在脸庞的水平面上,而是更加靠近脑袋的两侧。

    另外,在饮食方面,精灵们确实的吃水果的,但是水果并不是精灵的主食,仅仅只是用于补充维生素和纤维,为了能够支撑在丛林内的高强度活动,大部分精灵的主食都是肉类,而且值得一提的是,对于某些开化程度较低的精灵部落而言,被称作“两足兽”的人类也在他们的食谱上。

    在这样的情况下,精灵的模样能长成什么样,也就可想而知了,如果不是超级重口味的爱好者,是很难对这些家伙提起“兴”趣的。

    不过另一边,在外貌与

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