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斗罗:本体血魂,从打铁开始

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第三十一章 魂技,卧底任务(第1/2页)
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林雨能感受到,自己当下的魂技还是两个,分别对应着血液和精神。

    与血液相关的技能分为主动和被动。

    被动技能为增强血液能够吸收的各种营养成分,强化血液日常的消化丶运输等功能,其中最明显的便是魂力的融入。

    平时魂力想要溶于血液比较困难,现在魂力想要溶于血液不仅轻松很多,血液内能够融合的魂力数量也多了不少!

    主动释放的时候,血液中的各种营养物质会被高效利用,提升身体全属性。并且有着将过剩气血转化成魂力的能力。

    实践的时候林雨发现,自己释放魂技之后,血液中能够释放的魂力要比溶于血液中的魂力总量少了不到一成。一番转化之后魂力的利用率竟然还能达到90%,这利用率可以。当然了,也有可能是因为测试的时候身体没受伤。

    若是做好准备,林雨觉得自己能开着第一魂技和别人进行长达数个小时的剧烈运动。

    至于与精神相关的魂技,并未发生太大变化,依旧是火焰操控。

    只不过魂技状态下他对火焰的操控更加得心应手。但这个魂技有个极其变态的地方,那就是他能将鳞铠上的金色火焰牵引到体内。

    可能是同源的原因,金色火焰进入体内后不但不会伤到林雨,还会把他的某些区域烤的暖暖的。

    再实验出魂技与魂骨能力可以搭配后,林雨又试了试先前就与血液魂技绑定在一起的鳞铠。

    一番尝试下来,林雨发现魂技与魂骨技配合的时候,可以人为控制金色鳞片的数量。

    逆鳞在激活时,只能生成一层足够覆盖一个小臂的鳞片,在使用第一魂技后,鳞片数量能翻一倍。

    可能是林雨习惯了意识一分为二,他可以同时在两片区域同时生成鳞片。

    原本以为魂骨激活之后魂技就废了,没想到魂技与魂骨技搭配之后比先前的「变异魂技」更强。

    结合全新魂技和先前扣掉鳞片后的魂技效果,林雨差不多确定了外附魂骨的「吞噬」效果是什么。

    外附魂骨吞噬的是魂环中与龙类有关的特性!

    早在规划魂环时他就计划自己全部吸收龙类魂环,不仅是因为大陆龙类有关的机缘够多,还因为龙类魂兽本身就有着极强的气血。

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