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第60章 四项极限属性(四更)(第2/2页)
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同理,像是深渊中的怪物种类丶具体属性数据这类知识,学校也不会纳入日常教学。

    毕竟深渊一层的面积就比整个蓝星还要庞大,里面的怪物种类繁杂丶数量众多,在蓝星死记硬背这些数据毫无意义。

    不如在深渊中做成实时刷怪攻略,玩家需要时随时查阅。

    这种情况下,临时抱佛脚的效果反而更好。

    而人族联盟之所以费尽心力教导新手武术,核心原因就是他们发现,技能完成度的高低,直接影响技能的发挥。

    完成度越高,技能对自身的消耗就越低,对敌人的伤害就越高,技能的升级速度也会随之加快,甚至有概率触发技能的一些可能存在的隐藏效果。

    这就和现实中的健身一样。

    同样的动作,姿势标准与否,效果天差地别。

    姿势不标准,不仅锻炼效果大打折扣,甚至可能损伤身体。

    技能动作不规范,不仅无法发挥技能威力,还可能浪费能量,甚至陷入被动。

    只不过,「技能完成度」一直是深渊中的隐性设定,在低层深渊表现得并不算明显。

    毕竟低层深渊的怪物属性丶技能伤害都不算爆炸。

    哪怕技能完成度稍低,也不会造成太大差距。

    可到了高层深渊,一个技能的完成度偏差,就可能导致几百上千万的伤害差距,甚至直接决定战斗的胜负。

    但不管怎么说,对于近战职业而言,适当提升敏捷属性,增加身体协调能力,始终是百利而无一害的。

    尤其是谢尧这种主打防御与近战碾压的坦克。

    敏捷提升后,不仅走位能更灵活,技能释放也能更精准,战斗效率无疑会大幅提升。

    言归正传。

    言归正传,【耐力极限者】这个初级称号的效果,让谢尧沉浸在兴奋中的同时,脑海里突然闪过一个念头。

    一个大胆的猜想瞬间冒了出来。

    「对了,既然我获得的这个称号是【耐力极限者】,那会不会还有【力量极限者】

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