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第84章 游戏不会打?没关系,老戴在此!(第1/2页)
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第84章 游戏不会打?没关系,老戴在此!

    牛牛游戏公司。

    会议室,灯火通明。

    《黑狼:影逝二度》正式发售的第一天。

    虽然,裴雪和龚奇没要求任何人加班。

    可全公司上下,从程序到美术,运营,没一个人主动离开。

    所有人自发齐聚在会议室,一起等待,实时观看着后台数据。

    毕竟,这款游戏对他们来说。

    对牛牛游戏的每个人来说,都有着不一样的意义。

    遥想当初,一年多以前。

    这家公司初创成立的时候。

    他们中的绝大部分人,不过是初出茅庐的大学生,或是从别处失意离职的年轻人。

    得益于裴总,不计较他们的青涩与过往,愿意给这群无处落脚的人一个机会。

    将大家集结起来,成立了这家,从名字开始就极不正经的游戏公司,在行业夹缝中艰难起步。

    开始时,没人对这家公司抱有期待。

    不过是把这里当成履历上的一块跳板,一边谋生,一边寻找下家。

    毕竟,连公司最核心的游戏总监,才干了三个月就提桶跑路。

    这样的公司,还能有什么未来?

    可谁都没想到,在这败军之际,危难之间。

    眼前这个叫龚奇的年轻人,临危受命。

    硬是带大家,淌出了一条生路。

    从内置在网游里的卡牌小制作开始。

    一个接一个的爆款,被推了出来。

    他们就这样,一步步走到了今天。

    工资水涨船高,奖金拿到手软。

    生活的烦恼被解决的同时,留在牛牛的每个人。

    更是收获了,前所未有的成就感与归属感。

    这一次,全公司上下一心,倾尽心血打造的《黑狼:影逝二度》。

    不仅是牛牛成立以来,投入最大的作品。

    也是自家游戏平台,启航的护航大作。

    于他们而言,这份投入早已超越了工作任务。

    更多的,是对牛牛的热爱,是对自己亲手打磨作品的珍视。

    虽然,比起市面上大厂,动辄上亿的3A丶3S级大作。

    他们这2000多万的投入,算不上夸张。

    但这也是所有人从业以来,经手过的最庞大,最用心的项目。

    每个人的心里,都充满期待。

    盼着这份心血,能被市场看见,被玩家认可。

    但此刻,大屏幕跳动的数据,似乎无法撑得起这份期待。

    【实时销量】:1517份【好评率】:51%

    比预想的最糟结果,还要差————

    运营负责人冯香香通报完数据后,众人沉默不语。

    每个人都垂着头,脸上写满不甘与失落。

    作为深度参与《黑狼》全流程制作的大家,他们比谁都清楚,这款游戏的真正乐趣所在。

    但初期的时候,这新颖的机制,这市面上从未有过的玩法。

    可能会劝退不少急于求成的玩家。

    但他们也没想到,劝退的程度会这么离谱。

    「小冯,其他方面的反馈呢?」龚奇开口问道。

    「其他方面,也不太乐观。」

    冯香香接着汇报:「大部分玩家被高定价和动作门槛劝退,评论区全是抢钱,智商税」的吐槽。两小时内的退款率一直在攀升。」

    「媒体那边的评分也偏低,大多给6/10分。说我们玩法单一,是小众自嗨。

    还有人说我们这是自不量力,妄图用小成本碰瓷3A。

    「,听完分析,众人心情更低落了。

    全情投入的作品,换来的却是这样的评价与销量。

    换做谁,心里都不会好受。

    有几个年轻的美术,还红了眼。

    他们熬了无数通宵打磨的场景与角色,连被玩家认真欣赏的机会都没有。

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