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让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼

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第56章 你的主美,带着预算需求回来了!(第1/2页)
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已故的张老师曾经说过。

    新闻学,不是教你怎么探寻真相的,而是教你怎么利用真相。

    所谓媒体,从来都不是公正的评测者。

    形形色色的游戏,也并不单纯是媒体的评价对象,更像是他们的流量来源。

    媒体追逐热度,游戏提供爆点。

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    媒体可以一句话,把游戏捧上云端。

    也可以一句话,把你的游戏踩入谷底。

    十几天前,《别饿死》刚上线时。

    因为莫名其妙的玩法,和新手引导的缺失。

    全网媒体,几乎清一色跟风唱衰。

    什么滑铁卢,天才陨落,究极缝合怪之类的标题,铺天盖地。

    简直是要把这款游戏,活生生钉死在耻辱柱上。

    可如今,当联机玩法上线后。

    马老师放火烧山,「茄子哭马」的名场面陆续出圈。

    又有许多玩家,自发探索挖掘出了更多的趣味玩法。

    热度发酵后,所有媒体又第一时间调转枪口。

    开始了截然不同的反转报导,疯狂蹭这波热度。

    裴雪当然没安排任何人花一分钱买推广,更不会去给自家游戏刷好评。

    但网上的标题,已经完全变了天:

    《从全网嘲讽到特别好评!它凭什么完成史诗逆转?》

    《联机才是灵魂!被骂垃圾的缝合怪,如今成了朋友聚会第一选择》

    《茄子哭马带火生存热潮,【别饿死】单日销量破20万!》

    《最成功反向营销?玩家为了通缉「血赔」,集体下载游戏》

    ……

    总裁办公室里。

    裴雪看着屏幕上密密麻麻的新闻标题,欲哭无泪。

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