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目标是为地下城挑战者带来笑容!

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第1章(第1/2页)
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【到底有没有又有意思又有难度的地下城啊?】

    【唉,今天又轻松攻略了三座地下城,地下城设计师,你们到底行不行啊?】

    【地下城设计师不愧是最垃圾的辅助职业,攻略了一天地下城,既没有挑战性又没有趣味性,我的修为甚至动都没有动诶!】

    夏问秋刚穿越过来便看到【地下城】论坛里层出不穷的嘲讽贴。

    短暂的懵逼后,融合了原主记忆的他弄清楚了现在的情况。

    这是一个拥有超凡力量的奇幻世界。

    在成年后,人们可以转职成战士丶法师丶召唤师等战斗职业。

    也可以转职成牧师丶锻造师丶炼药师等辅助职业。

    其中。

    地下城设计师是一个特殊的辅助职业。

    也是公认的「十大垃圾职业之首。」

    这也是夏问秋目前的身份。

    一个刚转职不久的新手设计师。

    不同于杀怪升级的战斗职业,也不同于提供增益的传统辅助。

    地下城设计师通过制作地下城秘境,让其他的职业者来挑战秘境。

    挑战者经历冒险变得更强。

    而挑战者在挑战地下城的过程中产生的各种情绪,则会被设计师所吸收,成为变强的经验。

    「制造秘境......」

    「这不就是游戏吗?」

    夏问秋了解了秘境的性质后,面色有些古怪。

    这秘境和游戏有什么区别?

    无非就是设计师能够做到让挑战者(玩家)百分百的身临其境。

    就像是小说里的全息游戏一样。

    「那为什么这会是下水道职业?」

    明白了秘境的性质之后,夏问秋瞬间产生了疑问。

    按照【制造秘境——挑战者挑战——收割挑战者情绪】的路径来看,再没有职业比设计师更轻松了吧?

    只需要做一些游戏收割情绪,便能躺着升级。

    这哪里是什么下水道,这简直

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