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重生2002:我要振兴国产游戏

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第66章 霓虹的三国游戏才是主流?(第1/2页)
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听到小欣的提醒,

    三人面面相觑。

    然后!

    一瞬间!

    争先恐后地朝着小欣身后,空出来的电脑冲去!

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    「等等,等等,能进来玩游戏,全靠我Warm Snow的网站站主身份,怎么说第一个都该是我!」

    最先抵达的是梁川,不过他马上被郑在勋给勒住脖子!

    「要不是我给你想办法,你还在傻傻排队呢。」

    随时准备捡漏的悠斗也满是不服:「一开始提出到TGS展会的可是我!」

    三人谁也说服不了谁。

    最后石头剪刀布,在郑在勋懊恼的声音中,悠斗第一,梁川第二,他自己第三。

    「嘿嘿嘿,让我来看看,Windrunner做出来的三国,跟光荣的三国有什么不同。」

    因为上一位试玩的记者,游戏没有关闭,所以悠斗坐到电脑前,一下子就看到主标题界面。

    屏幕左侧从上往下,依次是游戏的一些基础选择。

    【载入游戏】【继续游戏】【沙盒模式】【自定义战斗】等选项在屏幕左侧,背景图是潺潺流水上丶耸立在山川间的华国古代历史建筑群。

    画面质量,即使放在大厂云集的4号展馆里也是十分优秀!

    盯着屏幕后面的缩略图看了好一会,悠斗没有马上开始游戏。

    反而是伸手,询问起旁边的讲解员:「小姐,我想请问一下,这款游戏也是Windrunner用自研引擎制作的吗?」

    看得出来,Windrunner请来的讲解员小姐姐非常专业,马上点了点头笑道:

    「是的,先生,跟枪火重生一样,这次《骑马与砍杀:风云三国》也是由Windrunner自研H3D引擎所打造的游戏。」

    「只不过为了适配游戏的玩法设计,Windrunner已经将H3D升级为了H3D2,更新叠代了许多功能,正式公开

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