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重生2002:我要振兴国产游戏

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第60章 不用推广费,只要30%(第1/2页)
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果然!

    跟陆恒想的一模一样!

    发行商的高额抽成,无论是在国内还是国外,对于纯研发游戏的开发商来说都是一个最为头疼的问题。

    发行商垄断各地渠道,没有推广宣发,游戏即使通过出版社拿到了ISBN,也根本没能力在全国铺货推广。

    想一家家去谈各地的经销商,寻求GG合作,所要耗费的时间金钱更是天文数字。

    依靠发行商的话,又不得不接受高达百分之七十甚至是九十的分成。

    风行者的第一款游戏当时也面临着相同的困境,赚来的钱还不够偿还发行商的推广费用。

    即使是软星这样的国单大厂也对此头疼不已。

    而靠着枪火重生,横空出世的Galaxy游戏平台,正好能完美避开所有单机游戏发售痛点。

    首先枪火重生现在的用户基数,说是准国产网游第一,一点也不为过。

    因为没有竞争对手,玩法丰富的枪火重生,现在总注册人数就已经突破3000万!

    每天至少有10万玩家同时在线!

    换言之,每天至少有10万人启动Galaxy游戏平台,看到平台内的其他游戏。

    庞大的用户基数,在华国比任何发行商的宣传推广都要好使!

    况且与盛达游戏平台丶九城平台丶网易游戏大厅最大的不同就在于此。

    Galaxy游戏平台,不光是网游启动器,还史无前例地提供单机游戏下载和实体光碟运输服务。

    只要单机游戏厂商,能与Windrunner达成合作,不仅能摆脱国内发行商的霸王条款,还可以自我控制成本,降低游戏售价,从而获得更多玩家支持。

    所以哪怕陆恒从来没主动表示第三方游戏可以登陆Galaxy游戏平台,依然会有单机游戏厂商,前来寻求合作。

    而沪上软星就是前来谈判的第一家!

    「没问题。」陆恒爽快答应。

    对面坐着的张毅君好像还没反应过来,听到陆恒回答,下意识

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