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重生2002:我要振兴国产游戏

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第55章 剑之道是什么游戏?(第2/2页)
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「我没拐弯抹角的习惯,直接把话给你们说明白一点。」

    「穿越前线方方面面都给我照着枪火重生抄,人家怎么做,你们就怎么做,不许擅自修改游戏里面的任何玩法。」

    「然后是宣发阶段,穿越前线也是游玩免费加道具收费的策略,只不过我们不学他们的开箱子,直接变成皮肤交易,先出几款便宜的皮肤回笼资金和口碑。」

    「还有,前期公测的时候,给我挑枪火重生游戏里面,最珍贵最稀有的几个枪皮,简单修改后,免费送给全体玩家体验。」

    「务必保证在游戏公测当天,抢到枪火重生20%的市场份额,明白?」

    .....

    不明白。

    陆恒是真不明白。

    不是,腾迅你要不要看看你在干森莫?

    用他的引擎,来抄他的游戏,还想获得他的授权?!

    那穿越前线里所谓的生化模式,不就是枪火重生里面的生化狂潮吗?

    那几个生化僵尸的样子几乎都没怎么变,还有躲猫猫。

    这个更绝了,名字都不愿意换一下。

    至于爆破和团队,那更是一个都不能少。

    小到枪械外观,大到地图设计,全都给抄了七七八八。

    说实话,腾子会抄枪火重生这事,陆恒早有预料。

    毕竟是传统艺能。

    按照时间节点03年末到04年初,正是腾子开始大力进军游戏界的一个时间段。

    先是抄盛达代理的《泡泡堂》,改成了《企鹅堂》。

    尝到甜头后,先后推出了《企鹅宠物》《企鹅幻想》《企鹅音速》《企鹅三国》《企鹅飞车》,靠着社交霸权碾压渠道,摁死原创,庞大的企鹅游戏生态圈就此构建。

    其实很多人搞错了一个概念,总觉得腾迅游戏一出现就会想方设法疯狂圈钱。

    把盛达,网昜,腾迅这样的国内顶尖网游大厂当傻子一样。

    实际上只要是正常的商业公司,根本不会有如此低智力的表现。

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