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重生2002:我要振兴国产游戏

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第18章 百家最严厉的慈父(第1/2页)
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「好奇怪的名字。」

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    柯岩嘴里嘟囔了一句。

    接下来两人也不说话,就安静地翻阅着企划案。

    表情时而疑惑,时而古怪。

    等差不多过了二十分钟以后,两人面面相觑。

    「要不你先说?」

    「算了算了,还是你先来吧。」

    陆恒正色道:「别扭扭捏捏的,赶快,有什么建议直接提,本来就是初版企划案,拿给你们看就是让你们找问题的。」

    跟《暖雪》不一样,《九日》这款游戏,陆恒除了考虑硬体需求,妥协以像素风格替换手绘画面以外,其他的他没有做太多改动。

    因为抛开游戏制作组似冯行为不谈,这款游戏本身的质量还是挺优秀的。

    赛博道家世界观,东方古典神话,主线流程就是后羿射日的改编,美术风格偏像奥日,关卡架构又学习了空洞骑士,战斗思路接近渎神,但是核心玩法又是只狼,卧龙一样的弹反化解机制。

    陆恒选中这款游戏的一大原因就是因为,它太能缝了。

    集百家之所长!

    硬生生走出了自己的路子!

    现在百家还没出来,只要他参考空洞再把地图设计改一改,那九日那就是百家最严厉的慈父!

    顺便还能狠狠咬下二十年以后,那个歪屁股制作组一大口肉!

    一箭双鵰!

    柯岩清了清喉咙,艰难开口道:

    「陆哥,技术上我不懂,光聊美术的话,这个赛博朋克风格又是什么,有什么游戏可以参考设计的吗?」

    崩溃了!

    柯岩问出这句话的时候,他是真的要崩溃了!

    他感觉身为风行者工作室的主美,他的头发朝不保夕!

    上款是国风融合闻所未闻的克苏鲁。

    他硬生生把山海经翻了好几遍,才勉强画出陆哥点头认同的概念设计图。

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