吃饭……
Zzitai阵亡之后,中路兵线无人接收,芙兰朵打完团便顺道来到中路收了波线,然后顺势拐进河道,和回家出门的双人组还有梁言去把第一条小龙拿了,完了才按下回城。
之后还是正常分路对线。
召唤师峡谷里安静了几分钟。
兵线来来去去,两边都在刷野清线,偶尔互相丢个技能试探一下,谁也没动真格。
但EDG这边显得过分安静了。
爱萝莉复活出门,刷完一片野区之后往另一片野区走,特意横穿中路而过,当然没有碰兵线,但明明身上绿刀+真眼+饰品的眼都在,却没有在两边河道草留下任何一个眼位。
Scout看一眼他的装备栏,说了一句:「你不插眼吗?」
爱萝莉说插啊,我插别的地方,你自己不是有眼吗。
Scout便不作声了。
Meiko张了张嘴,感觉到气氛真有点不对头了。
九分钟出头,峡谷先锋还有不到一分钟刷新。
新版本的峡谷先锋太重要了,叫出来撞一头就是近两千血(蓄力冲撞:对防御塔和自身造成150 (+25%当前生命值)点伤害),拿下就基本等于一血塔到手,对于前期滚雪球有极大助力,论价值可比现版本的小龙值钱多了。
两边都懂,不约而同地开始往大龙坑方向靠。
双方都只留一个AD在下路吃线,其余人全部来到了上河道,围绕即将出生的峡谷先锋,在河道两端摆开阵仗,对峙起来。
视野争夺战打了快一分钟,两边的视野插了拆拆了插,一直拖到峡谷先锋出生,但谁也不肯先动先锋,因为大龙坑地形狭窄,谁先进坑谁的阵型就会变差,等于谁先动谁劣势。
并且,虽然这个版本的峡谷先锋可以拉出大龙坑来打了,但是先锋的攻击属性无法忽视,0.6左右的攻速加上一百多点的攻击力,然后还有隔一会来一下的享受300%攻击力加成的扇形AOE,客观来看,峡谷先锋的威胁甚至比某些比较弱的小龙还要大,在这十分钟出头仍然称得上游戏前期的时间点,两边团战一触即发的情况下,谁要是先去动峡谷先锋拉到仇恨,几乎就等同于给对面多找了一个又肉又有输出的强力帮手。
但是两边既不肯先动先锋吃亏,又不想将先锋拱手相让,一时间就有点僵住了。
而在双方对峙的时候,基地可是不会因此而停止刷兵的,因此上中两路的兵线都在持续地死亡,白花花的经验和亮闪闪的金币一直在被自家小兵贪渎。
因此两边的中上人员都不免有些焦急起来。
到了这种时候,两边比的就是谁的纪律性和执行力更强了。
而毫无疑问的是,在以梁言为绝对核心丶以梁言的指挥为最终指令的VG,在梁言明确说可以撤退之前,是没有人敢擅自离开一步的。
EDG这边就没这么严谨了,尤其是曾经的主心骨厂长都不在场,而现在的主指挥手Meiko又还没建立起足够威望,选手们有些自己的想法并控制不住手也是很正常的。
比如Scout,虽然没有离开,但是站位已经渐渐地退到了队伍的最后方,看起来其实跟在EDG阵型最前方游荡的克烈和蜘蛛都是有一些脱节的。
而Scout这样做,其实只是为了蹭一蹭中路那边自然死亡的小兵的经验。
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