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美利坚:游戏制作教父

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第152章 几家欢喜几家愁(第2/2页)
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一张12英寸黑胶唱片,已经足够收录《恶魔城》中的所有曲目了。

    「无敌了,这可是十万套啊!已经比不少游戏卖的都好了。」

    山姆盯着销量数字,笑得很是开心。

    要知道到现在为止《恶魔城》在霓虹也就才卖出去30万份而已。

    这个比例已经相当夸张了。

    只可惜数据来源不够精细,山姆无法准确判断出OST的销量构成。

    但有一点是可以确定的。

    这10万套的销量里,不见得所有人都是因为玩了《恶魔城》才买的。

    倒不如说《恶魔城》的销量有一部分甚至是被这张唱片反哺来的。

    「美智留小姐是个毫无疑问的天才,当然,小岛的贡献也功不可没。」

    山姆的目光转向办公室外,落在那个正静静俯在桌案上记录着什么东西的小岛。

    他跟N.M.D以及GameFreak方面没日没夜地讨论山姆都看在了眼里。

    「这种对音频的偏执让我想起了你当初执意要为《街霸》准备人声解析的时候————」

    「不过不得不说,你总是对的。」

    山姆自己当然早就玩过了《恶魔城》,清楚它的曲子有多么惊艳。

    这是他第一次在电子游戏中通过音乐来认识世界。

    这种体验,根本就是电影才会有的。

    加上游戏中设置精妙的剧情与过场,让《恶魔城》在本就满分的游戏体验之外,更是一部视听盛宴的究极电影。

    林立新嘿嘿一笑,没有在这件事上多说什么,而是话锋一转:「育碧那边怎么说?」

    作为GAMENOVA的欧洲支点,育碧的任务并不轻松。

    尤其是比尔这位被突然空降过来的上司」,更是忙得满头大汗。

    接管整理育碧过去积累下来的遍布西欧的销售下线,靠总部输血快速开拓东欧市场丶打通各地的法理————

    这事儿还只能由他来做。

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